Telekom 250 MBit net 2018. január 31., szerda - 18:07


Hát' volt olyasmiről szó, mikor egy Telekomos házaló elnézett hozzánk, hogy nem-e akarunk váltani internetet. Meg hát kérdés volt, hogy mi most a helyzet.

Sikerült megállapítani, hogy a hűségnyilatkozat úgy 4 éve lejárt az Invitelhez (és eddig azt hittem, hogy a hűségnyilatkozat olyasmit jelent, hogy csak ezt a szolgáltatót vehetjük igénybe, de nem, hanem hogy a szolgáltató lemondása esetén a visszamaradó idő árát ki kell fizetni. Jó tudni. ).

[ Infó: nem keverendő - MB = megaBÁJT, Mb = megaBIT. 1 bájt = 8 bit, tehát a bit 8x kisebb. Magyarul ha 8-10 Mb/s a letöltési sebességed, az 1 megaBÁJT / másodpercet jelent. ]

Ami az Invitelnél volt:
  • pár naponta megszakadozni kezdő internet
  • 10 Mb/s letöltési sebesség /kb. mindig annyi is volt/
  • 0,8 Mb/s feltöltési sebesség /néha kicsit több, néha kevesebb/
  • az a pár alap TV csatorna (talán kb. 20)
  • vezetékes telefon
Ennek az egésznek az ára volt kb. 13.000 Ft / hó.
Most a Telekomnál:
  • elvileg elég stabil internet /eddig nincs gond/
  • maximum 250 Mb/s letöltési [garantált 15] /kábelről holnap meglátjuk, most 22 wifin/
  • maximum 20 Mb/s feltöltési [garantált 4] /wifis speedtest alapján 10+/
  • ugyanaz a pár TV csatorna /valamiért többet is elérünk (egyelőre), mint ami járna/
Ez pedig így kerül lényegében 8000-be havonta. Vezetékes telefon már nincs, de nem is igen használtuk már.

Szemmel látható a hatalmas különbség. Bár még router/kábel problémákkal küszködünk, de már érezhetően jobb a feltöltési sebesség (a legfontosabb), a letöltési pedig nem rossz.

Kábellel elég menő lesz, remélem sok hasznos dologra fel fogom tudni ezt a számomra hihetetlenül várt sebességet használni, pl. menő (random) programozós lájvokra, és egyébként akár saját játékhoz szerver-üzemeltetésre (majd a ... pár éven belül.. még biztos itt lakok 4-5 évig..)

bridgeelt wifis sebesség

edit: (2018. 02. 02.)
Megvan a kábel, bár ezt is trükközve kellett, mert.. mindegy. Na, hát ez jobban fest. ^^

Kalandod itt véget ér... 2018. január 25., csütörtök - 19:05


Sajnos én egy ilyen kalandjátékot sem játszhattam, mert már akkoriban is kezdett más formája elterjedni, amikor én megszülettem nemhogy, amikor elég idős és értelmes lettem hozzá, hogy játsszak hasonlót.

Piktoll barátom most küldött egy játékát, amiről - ahogy ő is említette - beugrott sok régi emlék, onnan jutottam odáig, hogy ezt a bejegyzést megírom.


Nevezetesen a Tomcat-féle Revenge sorozat, és a Szakadt csöves. Ezek hasonló játékok (asszem' itt letölthetőek), mint amit ő készített. Nekem mondjuk Oli szöveges kalandjátéka jutott eszembe, amit csak akkor tudtok megnézni, ha engedélyezitek/kivételek közé teszitek a JAVA futtatást az oldalán. Sajna a böngészők nemigen támogatják már a Java-t, ugye..

Szóval arra gondoltam, hogy mivel grafikától híján egy fa-ág szerkezetű, változólétrehozós, szöveges RPG készítő weblap 1-2 óra munka lehet, de hatalmas ötleteket valósíthat meg benne bárki, akiben egy kicsi kreativitás is van, nekifogok, meglátjuk, hogy meddig jutok.

(S e gondolat eszembe ötlésekor be is ugrott a kép, ahogy JS alapokon húzgálhatjuk a kis kérdés-cselekvés boxokat a végtelen fehér "tájon" (síkban), mintegy diagramhoz hasonlóan összerakosgatva a lépéseket, miközben ezzel világokat, de legalábbis játékokat teremthetünk.)

Ezt a leírást még elolvastam, egész szép iromány, ezért linkelem is nektek, hátha kedvet hoz ilyesmivel játszani, ha még találtok - én meg ha elkészülök, ezt a bejegyzést úgyis szerkesztem még.

Szennyvíz problem 2018. január 20., szombat - 17:10


Hát az úgy adódott, hogy .. na akkor - ezt ne is olvassa, most zárja be, aki túl vizuális típusú - azt javaslom. xD

Hát szóval a kinti fordítóakna úgy megtelt, hogy ki is nyomta a fedőjét, vagyis megdöntötte egy pár centit, ami már szemet szúró volt, így a másik aknát felnyitottuk. Hát meglepett a már ekkor belőle kifolyó ... lé.. amit csak a szennyvízcső műanyag "kupakja" tartott benne egyáltalán.

Hát mondanom sem kell, hogy hideg volt kint, ahhoz már pluszba végképp semmi kedvem nem volt, hogy még a kezem is csupa  01110011 01111010 01100001 01110010 legyen. De hát muszáj volt. Próbáltunk ledugni rossz csövet, drótokat, nem igazán sikerült. Több, mint egy óra szenvedés után inkább hagytuk a fenébe.

Sajnos szombati nap van, tehát azt a lehetőséget is kizártuk, hogy most tudunk hívni segítséget. Felhívtam barátnőmet, hogy adja apuját (lévén a számhordozás után új simet kaptam, nincsenek meg a számaim, lusta voltam átmásolgatni még), ő pedig megemlítette, hogy a szuperinfóban esetleg nézzünk körül, van ilyen is, hogy hétvégente is kijönnek.

Több se kellett, nekünk ez volt az egyetlen lényeges dolog.


Volt még egy szám, de annál nem voltak ezek a dolgok feltüntetve, így ezt hívtam. Jól tettük, úgy gondolom.

Azt mondta telefonon, hogy egy órán belül jön. 13:32-kor hívtam, és egyébként tényleg - 14:31 körül ért be az utcába (pontosság lvl 99).


Meg is kezdődött a hadművelet. A (mi próbálkozásainknál) látványos(abb) eredményt már úgy az első 10 mp után észrevettük. A megtelt cső a feléig biztos lenyomult egy percen belül. De maga a hadművelet 16:00-ra ért véget. A probléma az volt, hogy már több éve összegyűlt dolgok voltak a csőben elszórva, na.. érthető azt hiszem. Nem részletezem, hogy miket láttam lefolyni az utcai közös részbe.. Még a művelet előttről van 1-2 képem, ha az ilyesmitől rosszul vagy, akkor az alábbi feliratra ne kattints rá.. :D Egyet feltöltök.

[Ide kattints, ha nem zavar]

Ha a közelben laksz (Szeghalom és környéke), és hasonló problémád van, feltétlen őt ajánlom. Gyorsan kiért, olcsó volt (tizenpárezer Ft), a dolgát elég részletesen végezte, azt is precízen, és egyébként ő maga is barátságos volt.

Első kocogás az évben 2018. január 10., szerda - 21:41


Megejtettem az irányt Gyomának. Sokat vállaltam, hirtelen is jött az ötlet. De délre hazaértem, és a párom vonatja 14:50-re ért be Gyomára a vasútra, onnan pedig Ványára (illetve Vésztő felé) megy tovább, ez 15:20-kor indul onnan.

Így még 13:00 előtt elterveztem, hogy úgyis rég futottam, ideje. 13:15-kor elindultam. Hülyeség volt ma mindössze egy zsemlét enni, meg kb. 2 deci kólát inni. Látszólagosan nem volt sok energiám, már az út háromnegyedénél alig bírtam futni, szét volt zsibbadva a lábam is. Bár így hónapos kihagyás után 18 km nem valami jó. Lukácsnak van igaza (egyik best of dévaványai futónk), fokozatosan kéne. De mint mondtam, hirtelen jött az ötlet.

Ráadásul nem csupán futottam, de ugye az idővel versenyeztem.
Hogy pontosak legyünk, majdnem kifutottam az időből (ha-ha-ha), vagy ez tűnt reálisnak. Amikor a hídnál jártam, akkor lehetett kb. 14:30.

Szóval iparkodni kellett, mert még a hídtól a város "kezdete" az majdnem 1 km, és még ugye a vasútállomás a másik oldalán van (mármint Gyomának a másik végén, nem egész Gyomaendrődnek). Az még kb +2 km. Meg egyébként hülye vagyok, hogy egész otthonról futva indultam. Már onnan is több, mint 2 km kiérni a város széléig, főleg, hogy majdnem a másik oldal szélén lakok..

Hát az aluljáróban már lefelé fizikai fájdalmaim voltak, felfelé szintén.. :D De hát végül le tudtam huppanni a vonatban 15:05-kor. Negyed órával az indulás előtt csak megérkeztem. Ez borzalmasan gáz idő. De hát ez van. (Körülbelül 1 óra 50 perc volt a Google szerinti 18,1 km táv..)


De ebben is van valami jó; máskor ilyenkor nagyon fáradt, zsibbadt szoktam lenni, most még este haza is sétáltam utána, a végén egy kis kocogással. És csak két látszólagos vérhólyag van a lábamon, a balon rondább. Ez is jó eredmény, átlag 3-4 szokott lenni.. :P Majd egyszer veszek normális cipőt is futni, de hát az 25-30 ezer... Szóval... Még soká.

Azt hiszem, az idei Megye futásra majd biciklivel megyek, mint kísérő. Nem hiszem, hogy most nagyon bírnám (e pillanatban legalábbis hulla vagyok), és lelassítani meg nem akarom Tóth Lacit.

Bónusz: Amikor átértem a hídon, csináltam egy rángatózós videót.


Újabb végtelen térképgenerátor 2018. január 5., péntek - 1:47


... merthogy már csináltam hasonlót..  De hatalmas a különbség a kettő között.

Igaz, a suliban kezdtem el, de nem volt rá elég az idő, hogy ott be is fejezzem, ezért gondoltam így esti levezető időtöltésként befejezem. Rémálom GUI-t tervezni, hogy mások is tudják használni a dolgokat... (Bezzeg a suliban egy funkció kivételével a scriptet átirkálva is tökéletesen működött már... :P )

A korábbi, ami itt érhető el, az egy HTML5-ös bejárt, területet megjegyző, de ettől még új területet random generáló térképhez való megoldás volt. Amiben az volt a pláne, hogy a végtelenségig bármilyen irányba bővíthető a térkép (0-s koordináta alatt is).

Ez viszont nem (csak) működésben érdekes, hanem a dizájnja is nagyon szép. Sőt, igazából ez szinte csak grafika. Ugyanis ez tetszőlegesen testre szabható procedurálisan generált "terrain" (avagy annak textúrája, de heightmapként is használható, ha úgy van rá szükség) generáló, amihez Perlin zajt használtam fel. Nem elég, hogy bár egyszerre csak kis szeletekben, de végtelen méretű terrain generálható vele (a Perlin-féle módszernek köszönhetően), aminél az illesztések tökéletesen passzolnak, hanem semmi erőforrást nem igényel akármelyik koordináta megtekintése.

Lényegében mondhatjuk úgy, hogy bár pszeudo random generál egy 'seed' (kezdőérték) alapján domborzatot (de akár textúrákhoz is tökéletes, majd mutatok képet lejjebb), ezért akárhol le tudja az adott teret generálni. Az más kérdés, hogy egy nagyobb rész generálása nagyobb erőforrást igényel. (256x256 pixeles tér átlag ötszázad másodperc a laptopomon /ha be van lassulva, kéttizedig felmegy/, de pl. egy 1024x1024-es textúra már 2 másodperc (ami amúgy így sem sok), míg a 2048x2048-as textúra már közel 10 mp, nagyobbat meg csak egyet próbáltam, a dupláját, ki is akadt a gépem.. De jobb vas többet bír. Vagy kisebb darabokat elmentesz, arrébbmész a koordinátarendszeren, és a végén paintban egyberakod őket.. :P )

Ja, ahogy írtam - seed alapján generál, tehát ha egy tér megtetszik, megosztható bárkivel, SŐT, konkrétan a Te beállításaiddal átküldhető, így terveztem meg.

Miközben ezt a bejegyzést írom, még nem vagyok kész, az utolsó simítás következik.
Már menüből teljesen alakítgatható az egész, mindössze a rétegződés infója nincs még figyelembe véve (ugyanis van benne magasságkoordináta, tehát a 2D megjelenítés ellenére térbeli a generált struktúra - nem csoda, az egész generáló kód alapja a ThreeJS egyik példafájljából van (ami meg 3D terrain) - én meg ugyanazt csak canvasra rajzolom ki (amit textúrának használ eredetileg a cucc), meg adok hozzá GUI-t.)

No, kész is vagyok. Viszonylag. Íme a képek:
Első próbálkozás
Az ötletadó mintájára
Textúra is generálható

Valószínűleg emiatt - ha lesz egy kis kedvem még majd holnap, meg pár percem a suliban - hozzácsapom a 3D megjelenítést is (mivel az már csak egy copy-paste), hogy az amúgy épp legenerált térképet körbe is lehessen forgatni gyönyörűen, csak úgy poénból..

Edit: (2018. jan. 05.)
Volt kedvem, hozzá is csaptam a 3D-t. Lehet az oldalon váltani köztük (a tetején). Print:

És mobilon is tökéletesen működik.

Egyébként az ötletet végső soron egy weboldal adta, mikor egy tök érdekes szakdolgozat olvasása után (informálódás, tanulás céljából) rátaláltam, és tetszett az elképzelés, meg a megvalósítás, csak én sajátot akartam, ami valamivel jobb is.

4096x4096-os térkép itt.