Bögre 2018. szeptember 14., péntek - 20:22


Jó pár hete már szóba került egy osztálytárssal, hogy kéne bögretervező progi, a webshopba, ahova bedolgozgatok. Hogy tényleg fog-e kelleni, jó kérdés, de szabadidőmben hozzáfogtam megcsinálni. Mert az ötlet fun, a megvalósítás érdekes is lehet, és tanulságos. Valamint menő új 3D dolgokat gyártani, ami fut telefonon is. Ez a része főként teljesült.

Egy nagy probléma volt: nem találtam normális, 3 dl-es bögre modellt (ingyen letölthetőként, szépben/"átlagosban", konvertálható formátumban).

Volt egy tűrhető darab, de a smooth shading elég elcseszett volt.. Nem értek nagyon a modellezéshez, ezért megpróbáltam rávenni a blendert, hogy számolja újra a normaljait a vertexeknek, de ez nem sokat változtatott (semmit). Biztos béna vagyok, de amúgy is jobban szerettem volna saját bögrét, mert az tényleg olyasmi, amit én akarok, és hát nem "lopott", enyém minden jog.


Így végül nekifogtam, rég blendereztem, így sok idő volt belerázódni. 2 óra munkája lett a második képen szereplő bögre, a vörös égbolttal. Ez már pár fokkal szebb. :3 Büszke is vagyok rá.

Ide kattintva lehet liveban megnézni, akár mobilon is, ha nem 1000 éves a telód. :)

Nincsenek megjegyzések: