A következő címkéjű bejegyzések mutatása: fantasy. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: fantasy. Összes bejegyzés megjelenítése

Diablo és Metin2 2017. január 23., hétfő - 1:48


Biztosat nem lehet állítani, én legalábbis most nem járok utána mindennek, de amit lehet, összegyűjtök röviden. Miről is van szó?

Röviden arról, hogy honnan is származik a Metin2, mi volt az elődjével, stb.
Csak arra a következtetésre tudtam DeFa barátom segítségével az évek során jutni, hogy a Metin2 az a nyugati Blizzard cég által készített Diablo másolataként indult. De haladjunk időrendbe..

Először is, létezett Metin (1) nevű játék is, hiszen a 2 az valami folytatása. Ennek a hivatalos honlapja máig elérhető az interneten, de mivel koreai az egész, így javallott legalább a lefordított változatot megnézni. Sőt, Facebook oldaluk is van, amit a honlapon is elérhetsz.

Milyen is volt a Metin1 (azaz simán csak Metin)? A Google számtalan kérdésre ad választ, meg a YouTube is, ugyanis erre a kifejezésre keresve található sok kép, egyet én is kirakok, egy összehasonlítást:

Balra Metin, jobbra Diablo II
A bal oldali kép egy német nyelvű YouTube videóról van, amit itt megtekinthettek, ha érdekel, kicsivel nagyobban a jobb oldali kép pedig ide kattintva (800x600) látható.

Haladjunk a dátumokkal sorban, közben írom a teóriát:
  • 1996-ban megjelent a Diablo, év végén Dél-Koreában is
  • az előbbi pont bizonyosan szemet szúrt a koreai Ymir csapatának, akik a Metin fejlesztői
  • belefogtak a Metinbe, hogy nyugatot másolva nekik is legyen egy még  akkoriban új generációs hack 'n slash játékuk (Ez nem negatívum. Másolni a jókról kell. Ráadásul ha valaki korszakalkotót teremt, mindenki próbál utána hasonlót létrehozni, amíg van rá kereslet - lásd: Minecraft)
  • eljött a 2000. februárja, mikor kiadták koreában a Metint
  • pár hónappal később (5 hónap, közel fél év) kiadta a Blizzard a Diablo 2-t, amivel létrehozták minden idők egyik legjobb RPG játékát
  • a Ymir Ent. is serénykedett eközben / ezután, ők is elkezdték a Metin folytatását, grafikailag nem volt a topon a Metin1, ráadásul 2000 környékén már a 3D játékok kezdtek elterjedni (Doom II 1994, Quake II 1997, Unreal Tournament 1999, stb.)
  • a Ymir bejelentette 2002-ben, hogy jönni fog a Metin2
  • pár évvel később (2004) érkezett a Blizzard részéről a World of Warcraft, és nyugat ezzel megint csodát teremtett
  • valószínűleg erről is tudomást szerezhetett a Ymir, de ettől függetlenül kiadták a Metin2-t Koreában 2005 márciusában (és utána persze sok helyen még)
Ezóta számtalan változás történt. A lengyel wikipédián olyasmit is olvastam, hogy 2001-től 2005-ig Koreában programozták (? vagy ilyesmi), 2005 óta USA programozók (vagy koreaiak, de Amerikában) kódolják (talán az ötletmerítés miatt van ez is?).

Mit számít, az a lényeg, hogy a Metin (2) pihent, egész sokáig, és úgy 2014-2015 környékén kezdett egy észrevehető változássorozat elindulni, fejleszteni kezdték, menteni a menthetőt. És jó irányba halad, mondhatni.

Egyébként 2006-ban a német Gameforge kezdte el terjeszteni a játékot.
Egy rövid idézet a magyar Wikipédiáról:

Az eredeti, dél-koreai szervert 2013. márciusában, kereken 8 év üzemelés után anyagi okok miatt bezárta a Webzen, azzal indokolták döntésüket, hogy inkább a játék további fejlesztésére koncentrálnak. A többi szerveren (így a magyarországin is) továbbra is jelennek meg a Metin2-höz tartozó frissítések.[10] A leállás óta egy jóvátételi útmutató, és egy őszinte üzenet fogadja a látogatókat a koreai oldalon: „Köszönjük, hogy szerettétek a Metin2-t.”[11]

Mindazonáltal én továbbra (is) úgy gondolom, hogy a mai napig nyugatról másol (ha mást nem is, de legalábbis) ötleteket a Metin. Erre az egyik legjobb példa, hogy bevezettek egy új kasztot (fajt?), a vérfarkast (lycan). Köszönjük ezt is, Ymir, Webzen, Gameforge. Nyugati fiktív lényt raktok be, mikor ott van nektek a keleti fantasy világ (reklám helye), egy keleti stílusú játékba. Az meg a pláne, hogy olyan lényt találtak ki a játékba való bekerülésre, ami a WoW-ban már választható, csak jó pár évvel régebb óta (Worgen).

Egy jó tanács: ne kezdj el Metinezni. Ma már senkinek nem ajánlanám. A Wiki is szépen megfogalmazza:
A Metin2 ingyen letölthető és játszható. Elméletben nélkülözhetőek a fizetős szolgáltatások, azonban a játékosok egyetértenek abban, hogy ezek nélkül a játékmenet előbb lelassul, majd élvezhetetlenné válik.

Filmek, amiket látni kell 2016. augusztus 5., péntek - 20:54


Persze, hogy lehetne több százat felsorolni, és egyre jönnek az újabb filmek is. De vannak olyan filmek, amiket mindenkinek legalább egyszer látnia kéne élete során - biztos sokan így gondoljuk. Csak épp más-más filmekkel..

Én természetesen a sci-fi és fantasy filmeket részesítem előnyben. De könyvek terén is így vagyok, animék és mangák terén is. Egyszerű, logikus oka van, hogy miért. Olyat szeretek nézni, amit a valóságban nem tudok megcsinálni, ami nem lehetséges. Hiszen mi értelme olyasmit nézni/olvasni, amit én magam is elérhetek? Akkor nekifogok, és megcsinálom. És jobban szórakozom, mintha nézném, hogy más teszi ugyanezt.

De azért van még pár dolog - horror, krimi. A horror filmek jók, olyan a hatásuk, mint a paprikának.
( „Amikor a szánkban azt érezzük, hogy csíp, mar, akkor az agy endorfint (boldogsághormont) küld fájdalomcsillapítóként. Ettől érezzük olyan jólesőnek az erős paprikát, és ettől olyan élvezetes azt fogyasztani.” - forrás )
A horror filmek (a thrillereket is beleértve) hiába ijesztőek sok embernek, mégis megnézik, mert ez valahogy örömet okoz nekik. Én egész másképp vagyok. Ritkán van, hogy ijesztőnek találok egy-egy jelenetet bennük, és ritkán is ijedek meg. Mindig azzal a reménnyel nézem meg, hogy "na, ez most biztos nagyon ijesztő lesz", de nem szokott. Valószínűleg azért van, hogy egy jól előadott történettől, vagy egy filmsorozat egyik részétől jobban meg tudok ijedni és félelmetesebbnek találom, mert arra nem készülök fel tudat alatt. Nem úgy kezdem el nézni, hogy "ez most jól megijeszt majd", de a horrort igen, valószínűleg emiatt a gondolat miatt számítok rá.

De a krimi más. Egy jó krimi attól jó, hogy próbálod kitalálni a célszemélyt, amit a szereplők is, ugyanazt látod és "tapasztalod", mint ők, de mégis valami fordulat miatt rossz nyomon jársz. És meg is magyarázzák, hogy mit figyeltél meg rosszul. Ez valószínűleg olyan érzést kelt az emberekben, hogy egyrészt tanulhatnak mindig valami újat, és az ember szeretne okosabbá válni mindig. Másrészt ott van még az is, hogy a monoton dolgok unalmasak (én nagyon így gondolom), és egy nyomozás mindig más eredménnyel zárul, sosem ugyanaz, így sosem lehet unalmas.

Szeretem a mély gondolatokat, a teóriákat egy-egy film körül, hogy mi lehet a mondanivalója. Vannak filmek, amiket agyon-analizáltak már ilyen téren, és mindenféle mese, konteó (összeesküvés elmélet) terjeng róluk az internet végtelen folyamán.

Lehet, hogy egy bejegyzésben majd csinálok egy listát azokról a filmekről, amik szerintem nagyon jók, egy pár mondatos leírással, amiben mindenki megtalálja, amit keres. Viszont most jöjjön az, aminek már 27 mondattal ezelőtt jönnie kellett volna (most nem rangsorolok, csak ABC szerint):

A kétszáz éves ember - 1999 - sci-fi (dráma, vígjáték)
Amerikai história X - 1998 - dráma (krimi)
Az első igazi nyár - 2013 - dráma (vígjáték)
Equilibrium - Gyilkos nyugalom - 2002 - sci-fi (akció, dráma)
Életrevalók - 2011 - életrajz (vígjáték, dráma)
Híd Terabithia földjére - 2007 - dráma (családi, kaland)
Képlet - 2009 - sci-fi (dráma, szélhámosfilm? » [mystery])
Különvélemény - 2002 - sci-fi (akció, szélhámosfilm? » [mystery])
Lucy - 2014 - sci-fi (thriller, akció)
Más világ - 2001 - thriller (horror, fantasy)
Mátrix - 1999 - sci-fi (akció)
Next - a holnap a múlté - 2007 - akció (sci-fi, thriller)
Terminátor - A halálosztó - 1984 - sci-fi (akció)
Vissza a jövőbe - 1985 - sci-fi (kaland, vígjáték)
V, mint vérbosszú - 2005 - dráma (akció, thriller)

Annyit hozzáteszek, hogy a műfajt olyan sorrendben jelöltem meg az IMDb-s kiírt műfajok alapján, amennyire érzem, hogy a filmre illik. Mint a Más világ is főként egy thriller, és csak mellékesen igaz rá a másik két kategória bennfoglalás.

A felsorolt filmek egy része trilógia, de legalábbis 2 részes, nem árt mindet megnézni belőlük, tehát a folytatásokat is. A filmeket vegyesen válogattam össze (15 db), és nagyon sok jó témát érintenek.
Sokat lehet belőlük tanulni, némelyiknek a látványvilága is nagyon szép (még ha régi is). Ezekben a filmekben előjön sok komoly téma, mint a mesterséges intelligencia veszélye, a rasszizmusról való gondolatok, a társadalmi különbségek (gazdagok-szegények pl.), a jövő megmásíthatóságának kérdése, a szabadság eszménye, az Élet maga, a család és a szeretet, az érzések és érzelmek létének értelme.

Még annyit hozzátennék egy pluszként, hogy az Equilibrium c. film feldolgozza részben a falanszter-elméletet (amit Az ember tragédiájából ismerhetünk Madách által), de akinek túl véres ez, van egy hasonlóan jó, teljesen vérmentes film, amit szintén tudnék ajánlani:
Az emlékek őre - 2014 - sci-fi (dráma, románc)

Azt hiszem ezt jól összefoglaltam. :) És ez így pontosan 16 cím, ami kettő a negyediken.. Milyen szép szám.