A következő címkéjű bejegyzések mutatása: képszerkesztés. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: képszerkesztés. Összes bejegyzés megjelenítése

Bögre 2018. szeptember 14., péntek - 20:22


Jó pár hete már szóba került egy osztálytárssal, hogy kéne bögretervező progi, a webshopba, ahova bedolgozgatok. Hogy tényleg fog-e kelleni, jó kérdés, de szabadidőmben hozzáfogtam megcsinálni. Mert az ötlet fun, a megvalósítás érdekes is lehet, és tanulságos. Valamint menő új 3D dolgokat gyártani, ami fut telefonon is. Ez a része főként teljesült.

Egy nagy probléma volt: nem találtam normális, 3 dl-es bögre modellt (ingyen letölthetőként, szépben/"átlagosban", konvertálható formátumban).

Volt egy tűrhető darab, de a smooth shading elég elcseszett volt.. Nem értek nagyon a modellezéshez, ezért megpróbáltam rávenni a blendert, hogy számolja újra a normaljait a vertexeknek, de ez nem sokat változtatott (semmit). Biztos béna vagyok, de amúgy is jobban szerettem volna saját bögrét, mert az tényleg olyasmi, amit én akarok, és hát nem "lopott", enyém minden jog.


Így végül nekifogtam, rég blendereztem, így sok idő volt belerázódni. 2 óra munkája lett a második képen szereplő bögre, a vörös égbolttal. Ez már pár fokkal szebb. :3 Büszke is vagyok rá.

Ide kattintva lehet liveban megnézni, akár mobilon is, ha nem 1000 éves a telód. :)

20th Century Fox 2018. április 28., szombat - 12:41


„ a "20th"helyére 8.a , meg a "century" helyére 2010-2018 és a "fox" helyére hogy Kossuth Lajos ”

... ez volt a feladat. Nem az én feladatom, de nekem is el lett küldve, ezzel a képpel csatolva hozzá:
Ahogy ránéztem, gondolom, mindenki tudja, hogy mi volt az első, ami eszembe jutott.. Igen, az, hogy BLENDER, TÉGED VÁLASZTALAK!!

Mindenesetre, ránézésből a legjobb - sajnos időigényes - megoldás annak tűnt, hogy lemodellezni 3D-ben a szöveget, elhelyezni pofásan, beforgatni, és végül kirenderelni képként, azt meg utómunkákkal elintézni, összekötni az eredeti képpel PS-ben. Igazából pontosan így cselekedtem.

Mindenekelőtt kerestem egy nagyobb méretű, nagyon hasonló képet. Ez volt az egyetlen igazán jó méretű és minőségű, köszönöm Matt Ryan-nek. Még az a 3D mozis szemüveg effekt sem néz ki rosszul őszintén.

Első dolgom, és lényegében egyetlen hibám is az volt, hogy még tegnap fogtam a Milkshape-et, és egyből legeneráltattam benne a térbeli szövegeket. Jobban odafigyelhettem volna, hogy kerekebbek legyenek, mert sajna kicsit szögletesek lettek. Vagy akár Blenderben is javíthattam volna.. Mindegy. Ee van, így marad.

Blenderbe importáltam a szövegeket, majd raktam alá ilyen téglalapokat, kicsit formázva őket, hogy hasonlítson.

Mindent elhelyeztem jól, már csak a material hiányzott. Sajnos béna vagyok még, így nem tudtam ilyen tökéletes aranyozotthoz hasonló anyagot létrehozni. Azért valami sárgásas cuccot csináltam, ami kicsit vissza is verte a fényeket, hogy legalább... Valami legyen. Annyira nem is lett undorító, s azt gondoltam, majd PS-ben csiszolok postprocess rajta. (Az is így lett.)


A fényekkel még variáltam, a materiallal is, próbáltam azért a lehető legtöbbet kihozni, majd végül lerendereltem 300%-os méretben (150 megás PNG-ként mentette el nekem az 5000x3000-es képet).

A végeredmény nem lett rossz annyira, úgy gondolom. Én örülök, egy új tapasztalat, na.. :)


Újabb végtelen térképgenerátor 2018. január 5., péntek - 1:47


... merthogy már csináltam hasonlót..  De hatalmas a különbség a kettő között.

Igaz, a suliban kezdtem el, de nem volt rá elég az idő, hogy ott be is fejezzem, ezért gondoltam így esti levezető időtöltésként befejezem. Rémálom GUI-t tervezni, hogy mások is tudják használni a dolgokat... (Bezzeg a suliban egy funkció kivételével a scriptet átirkálva is tökéletesen működött már... :P )

A korábbi, ami itt érhető el, az egy HTML5-ös bejárt, területet megjegyző, de ettől még új területet random generáló térképhez való megoldás volt. Amiben az volt a pláne, hogy a végtelenségig bármilyen irányba bővíthető a térkép (0-s koordináta alatt is).

Ez viszont nem (csak) működésben érdekes, hanem a dizájnja is nagyon szép. Sőt, igazából ez szinte csak grafika. Ugyanis ez tetszőlegesen testre szabható procedurálisan generált "terrain" (avagy annak textúrája, de heightmapként is használható, ha úgy van rá szükség) generáló, amihez Perlin zajt használtam fel. Nem elég, hogy – bár egyszerre csak kis szeletekben, de – végtelen méretű terrain generálható vele (a Perlin-féle módszernek köszönhetően), aminél az illesztések tökéletesen passzolnak, hanem semmi erőforrást nem igényel akármelyik koordináta megtekintése.

Lényegében mondhatjuk úgy, hogy bár pszeudo random generál egy 'seed' (kezdőérték) alapján domborzatot (de akár textúrákhoz is tökéletes, majd mutatok képet lejjebb), ezért akárhol le tudja az adott teret generálni. Az más kérdés, hogy egy nagyobb rész generálása nagyobb erőforrást igényel. (256x256 pixeles tér átlag ötszázad másodperc a laptopomon /ha be van lassulva, kéttizedig felmegy/, de pl. egy 1024x1024-es textúra már 2 másodperc (ami amúgy így sem sok), míg a 2048x2048-as textúra már közel 10 mp, nagyobbat meg csak egyet próbáltam, a dupláját, ki is akadt a gépem.. De jobb vas többet bír. Vagy kisebb darabokat elmentesz, arrébbmész a koordinátarendszeren, és a végén paintban egyberakod őket.. :P )

Ja, ahogy írtam - seed alapján generál, tehát ha egy tér megtetszik, megosztható bárkivel, SŐT, konkrétan a Te beállításaiddal átküldhető, így terveztem meg.

Miközben ezt a bejegyzést írom, még nem vagyok kész, az utolsó simítás következik.
Már menüből teljesen alakítgatható az egész, mindössze a rétegződés infója nincs még figyelembe véve (ugyanis van benne magasságkoordináta, tehát a 2D megjelenítés ellenére térbeli a generált struktúra - nem csoda, az egész generáló kód alapja a ThreeJS egyik példafájljából van (ami meg 3D terrain) - én meg ugyanazt csak canvasra rajzolom ki (amit textúrának használ eredetileg a cucc), meg adok hozzá GUI-t.)

No, kész is vagyok. Viszonylag. Íme a képek:
Első próbálkozás
Az ötletadó mintájára
Textúra is generálható

Valószínűleg emiatt - ha lesz egy kis kedvem még majd holnap, meg pár percem a suliban - hozzácsapom a 3D megjelenítést is (mivel az már csak egy copy-paste), hogy az amúgy épp legenerált térképet körbe is lehessen forgatni gyönyörűen, csak úgy poénból..

Edit: (2018. jan. 05.)
Volt kedvem, hozzá is csaptam a 3D-t. Lehet az oldalon váltani köztük (a tetején). Print:

És mobilon is tökéletesen működik.

Egyébként az ötletet végső soron egy weboldal adta, mikor egy tök érdekes szakdolgozat olvasása után (informálódás, tanulás céljából) rátaláltam, és tetszett az elképzelés, meg a megvalósítás, csak én sajátot akartam, ami valamivel jobb is.

4096x4096-os térkép itt.

Sulis marhaságaim (webes cumók) 2017. július 7., péntek - 22:54


Az évek alatt összegyűlt sok, az iskolában elkezdett "kacat", amiket - lévén, hogy a szakmai évemet megkezdve egy szervergéphez kerültem az idő nagy részében, integrált videókártyáshoz (így az emulátoros DOS játékokon kívül sok minden nem működik rajta) - böngészőre hoztam létre, mert az minden platformon és hardveren lefut, bármilyen gyenge is - max. kicsit lassabb lesz. Ezeket szeretném összeválogatni most.

Szóval ezek nagyrésze pointless, céltalanok, de némelyik jól néz ki. Van, amelyik hasznos/használható/játék. A játékokat, játék-kezdeményeket és kis ügyességi (?) programokat (amiket már lehet irányítani egérrel vagy nyilakkal) egy őő.. vastagított címmel jelzem (szóval ami nem csak szép, oszt nézni kell):


Rock2JS Rockstar ezotérikus prog.nyelvet JS-ként, futtatható formába "konvertáló" tool. Itt elérhető a GitHub projekt hozzá.
BUÉK Lényegében az első nyilvános próbálkozásom ES6 használatra.
Linkrövidítő Rövid ideig tárolja a cuccot, ha jól rémlik, 5 perc, szóval nagyon sietős esetben használható csak..
Array 1D-2D átváltás A többdimenziós tömbök valójában 1 dimenziósak, ez pedig egy bemutató az 1 és 2 dimenziós közti váltás működésére - hogy érthetőbb legyen. (Valójában ez jó rég készült, de elfelejtettem kirakni..)
FakeOS Kamu Win7 klón weblapos formában. A neve Fake Operating System, röviden csak FakeOS, vagy FOS... Ha egyszer befejezem, menő lesz; már az ablakkezelés most is nagyon az.
Steins;Gate karakter Lehet forgatni, telón is. Pislog, lélegzik. Jee. Fel-le nyíllal megnézhető, meg enterre lecsukja a szemét. Bátyámnak készült, a chatbot-ötletéhez.
Bögretervező Lehet forgatni, telón is. Gépen fel-le mozgatva az egeret más szögből is nézhető. Még nem csinál mást, nem lehet tervezni vele.
Buborék rendezés Sok ilyen YouTube videó van, ahol egy-egy sorba rendező algoritmust bemutatnak lassítva. Ez tök látványos. Szóval lemásoltam. Mobilon is jó (viszonylag). Kattintásra indul.
Településnév generátor Az alapot 12 perc volt megírni. Aprót módosítottam az alaphoz képest, az még talán 4-5 perc, de poén az egész. Gondolkodtunk ezen a volt osztálytársakkal korábban, és most eszembe jutott, és gépnél ültem.
Nac mac fígli névgenerátor Volt egy ilyesmi bejegyzés Terry Pratchettnél, a könyv írójánál, csak angolul, én meg megcsináltam ezt a névgenerátort, magyarul, amennyire sikerült.
Dragon Racing 1.0 Egy srác vagy 20 éve csinált egy GM 5.0-s játékot. Ezt végre meg tudtam szerezni egy ismerőstől, így portolhattam HTML5-be. Pöpec játék, érdemes egyszer végigtolni. 15-20 perc max.
3D heightmap teszt - Izé. Metin2. Körbeforgatható Metin-térkép nézegető. 50% részletességű, mert így is zabálja az FPS-t, egészben kirajzolva. Csak teszt. De készült belőle FPS nézetű, "mászkálós" verzió. Ha a linkben a mapot átírod, más térképet is betölt.. (de mivel lusta voltam, csak kettő elérhető: map1_jinno, sohan, yongbi és hwang)
XOR titkosító - Anno kerestem xor crypt/decryptet online, de valahogy nem működött, szóval csináltam reggel 2 óra alatt a suliban egy működőt - a Matrix letterfall cuccomból kimásolva a text2binary- és vissza részt.
Cóher VS. Smitt - Hátő. osztálytársakból harcos történetgenerátor, elég részletes.
Végtelen terraingen - Textúragenerátornak is jó, pszeudo random, procedurális heightmap generátor, így terrainnak is megfelel, Perlin zaj alapján
Prímszám számoló - Ez egy beidőzíttetett, lelassított prímszám-számoló. Ami mutatja a folyamatot, hogyan számolja a prímeket. Állítható sebességű!! Jó nézni, na.. Megkeresheted vele a kedvenc számodhoz legközelebb álló prímszámot pl..
Végtelen mapgen - Nyilak + WASD. Egy bemutató, hogyan oldható meg a végtelen map generálás bármelyik irányba. Kommentelve van a forrás, tesztből átírható az összes init érték is, érdekes dolgok jöhetnek ki.
Névtetszés összehasonlító - Ha esetleg van párod, akivel nem tudtok közös tetsző (akár gyerek)nevet találni, ez segíthet..
Okey - Metin2 Okey kártyajáték szimulátor - videó róla itt, infó itt
Bináris konvertáló - Igazából binárisba alakítja a szöveget, meg vissza, de Mátrixos betűeső háttérrel
3d kocka (henger) - Haszna és értelme nincs, kattints a kockára valahova. Látványosság mindössze.
CSS autó - Egyszer beszélgettem egy baráttal, hogy milyen kocsit tartok szépnek. Nem értek a kocsikhoz, de gondoltam rajzolok neki egyet, hogy körülbelül milyet.
A világ legpontosabb diagramja - Volt egy ilyen vicc kép, eredetileg angol nyelven. Én csak azért másoltam le HTML-be, hogy meg tudjam csinálni (elég bénán) azt, ami történik, ha rákattintasz a kerek részére.
Pixdrawing - Egy nagyon egyszerűsített téglalapos rajzprogi(utánzat).
Circdrawing - Hasonló az előzőhöz, de itt már körökből rajzol, billentyűnyomásra jön elő a menü, és menőbb.
Karácsonyi minijáték - Ez egy tényleges játék. Hibásak a falak, felfelé át lehet őket ugrani, na mindegy.
Csillagok - Galaxis látkép generátor
Dungen - Véletlenszerűen generált 3d perspektívás kis játékocska, labirintus-szerű kijutós. Végtelen szinttel, szóval felesleges csalni a szint számával. A lépcsőre lépve nyomj entert a továbbjutáshoz.
Fog of war - Egy srácnak kellett segítség, illetve demonstráció, hogy mi a jó megoldás a FoW-ra (stratégiai játékokból ismerős lehet, mint a HOMM, vagy a Warcraft/Starcraft) - szóval bemutattam, hogy a tiled. Bal klikk kijelöli az unitot, jobb klikk mozgat.
Géza - Géza, a nem túlkomplikált chatbot. Elég leegyszerűsített, de működő.
Harcgenerátor (DBZ) - Legenerál egy kódot a harchoz, egy CRC-szerű ellenőrzőkóddal, így nem hamisítható. Egy játékomhoz csináltam, hogy lehetséges-e ez a megoldás, ez alapján igen. Később még jól fog jönni.
Havas táj - Bemutató jellegű, megmutattam egy osztálytársamnak, hogy mennyire egyszerű egy ilyen kis animáció izét csinálni.
HB - Ezt szoktam elküldeni a legtöbb szülinapos barátomnak.
HTML5 Logo - Az Imagine Logo HTML5 változata. Nem tökéletes, de igazából elég jól sikerült.
Infinite path - Ahogy nézegettem a feladatkezelő teljesítmény fülét, kb. ezt képzeltem el róla, és gondoltam megvalósítom.
Kártyás - A lehető legegyszerűbb párkereső játék, mindössze színekkel. Még kisgyerekeknek is tökéletes.
Közmondás generátor - Régen bátyám csinált egy ilyen android alkalmazást, ez annak reprezentációja, csak kevésbé értelmes sokszor (a generált mondat).
Lólépés - Anno a volt osztályfőnököm adta a feladatot a páromnak, én meg gondoltam megoldatom programmal. Lólépésből bejárni a sakktáblát úgy, hogy ugyanoda nem lépünk többször, és ne maradjon ki mező. Harmadik nekifutásra sikerült papíron, a program még 63 lépésnél messzebb nem jutott (64 a max), mert mindig random generál, nem jegyzi le a rossz útvonalat. (Elég sok memóriát igényelne amúgy is, a sakkról nem is beszélve) - a megoldás egyébként, hogy körkörösen haladj előre.
Póniló reptető - Iskolai bemutató napon a leendő diákoknak demonstráltuk Photoshop tudásunkat, hát - én szebbet is alkottam a füvesháttér-pónilószárnyakkal montázsnál. Az url= rész után beírható bármilyen kép címe, így az is repkedhet.
Japán szógenerátor - Japán szógenerátor. Van egy elmélet (vagy tény? nem tudom, elvileg tény.. :D), hogy ha egy adott nyelv szótagjait véletlenszerűen összerakod, akkor olyan szavakat kapsz, mint amik az adott nyelven íródtak. Szóval japán szógenerátor.
Magyar szógenerátor - Ugyanaz a szógenerátor, magyarul.
Történet generátor - Egy egész komplett középkori történetgenerátor, név alapján (és még ragoz is, magyarul!). Unalmamban készült, senki ne vegye komolyan.
RMG - Ennek van egy már készebb változata, csak nem tudom hol. Véletlenszerű Wormshoz hasonló pályabontós kis izé, kattintásra lő, nyilakkal mozog.
Snake - Volt valami fél órás challenge, hogy csinálj HTML5-ben snake játékot. Nekem 37 perc volt, de nem ideális körülmények között, a suliban (amit egy szünet is megszakított).
Space counter - Suliban sokat versengtünk, hogy mekkora WPM-mel gépelünk magyar nyelven. Az enyém az osztályomban a 3. leggyorsabb csak, olyan 113 szó per perccel, vagy ilyesmi. Ez most ugyanaz, csak szóközök lenyomását méri.
Spektrum - Egy szimpla kamu spektrum generáló. Ne keresd benne az értelmet, csak szép és kész.
Starmove - Emlékszel rá biztos, hogy WinXP-n volt az a csillagos képernyőkímélő. Nem emlékszel? Itt egy igen béna másolata.
Szépvagy - Unatkoztunk.. xD
Szövegelő - Érdemes F11-et nyomni, teljes képernyőn menőbb. Reprezentáltam a prezentációkat, weblapon. Akár egy film vagy játék intrója is lehetne - a szöveg változtatható, egy sima tömbben tárolom.
VfIDG - Vidman táblázata sem rossz, de azt most letölteni Google Drivera szenvedés, ez gyorsabb. ^^
Wolves - A páromék osztályáról mintáztam, ha már a farkas volt a motívumuk a diáknapjukon. Érdemes teljes képernyőn. (Unreal Tournament '99-es a hangok egy része [vagy mind, már nem emlékszek].) Érdemes teljes képernyőn nézni (F11).
Szép/csúnyaszavak - Ez egy gyűjtőoldal, ahol jelzőket gyűjtök, pozitívat és negatívat is. Játékhoz kellettek, azaz chatbothoz.
E-Cset - Saját chatkészítő programom, beágyazhatóan. Egyszerű használni, és bárhogyan dizájnolható, nem úgy, mint a fizetős cbox. (Azt megutálva csináltam ezt.)
Képpöttyöző - Az ötletet az useless/pointless oldalakat látogatva találtam meg egyszer, Mona Lisa kirakódik kis karikákból. Gondoltam, ezt én is meg tudom csinálni.. Menő lett.
Játékötlet generátor - Ha épp nincs ötleted, milyen játékot kéne csinálni, ez majd segít.
Zeneötlet generátor - Osztálytársamnak készült anno. Ha nincs ötleted, milyen zenét csinálj.
Szófelhő generátor - Egész komoly szófelhő generátor. Ezt képzeld el úgy, hogy feltöltesz egy képet, és a képet kirajzolja ide-oda méretezett szövegekből - elég menő. Nem tökéletes, úgy állj hozzá.
PIM - Aknakereső kicsit másképp. Nyilakkal mozogsz, balkatt zászló. Eredetileg bátyám ötlete, még anno Opera Widgetként hozta létre.
Varázsfa - Egy feladvány, amit anno szintén a volt osztályfőnököm adott. Ezt szerencsére egyszerűbb legenerálni, demonstrálni, mint a sakktáblás lólépésest.

Fotóbolt művász 2016. augusztus 31., szerda - 23:32


A cím árulkodó, de most nem csak a programra, hanem a Photoshopon kívül magukra a fotók manipulációjára fókuszálnék. Ugyanis rettentő sok PS- és egyéb rajzprogram munkám van szerte a neten, és nem is lényeges ez.

A lényeget ki is hagytam - nem is csak az én munkáim következnek, inkább olyanok, amikhez közöm van, vagy szereplője vagyok a végeredménynek... :D

Igen, most a jól átalakított és/vagy vicces fotók közül szeretnék párat ide kitenni, mert ilyen kedvem van.


Még anno a kezdetek kezdetén valahogy így kezdtem. Csak szakmai szinten érdekelt, meg hobbiból, így nem is törekedtem a tökéletességre még 2010 környékén. Aztán később persze egyre jobban ment, a sok év alatt, konkrétan eddig a postig a 6 év alatt már elég profi szinten tudom használni, úgy vélem, és manapság 5-10 perc alatt összerakok komolyabb átalakításokat is egy képen. De amikor direkt poén akar lenni a kép, akkor nem törekszek szintén a tökéletességre, mert attól lesz vicces.


A következőekben én magam, DeFa, meg pár osztálytárs szerepel néhány képen, akik "alanyok" a művászatunk által.. Itt kezdem is:


Doom... :3 Hát igen, elég epic. De vannak még hasonlók. Azok az arcok... xD


A bal szélső kép az eredeti.. Bár már az is szerkesztett hátterű, ráadásul ez a kép azért is kedves nekem, mert - mint látható az egyel korábbi fényképnél - a pulóver nem az enyém, hanem DeFa tulajdona, csak épp rajtam volt.. Meg a sapka is a bátyjáé. A középső kép az én alkotásom, az ő minimalista stílusába próbáltam átkonvertálni, de utólag kiderült, hogy félig sem jó, a jobb oldali kép az ő kreációja.. :)

Hát, ne kérdezzétek miért, de volt egy ilyen képem, hogy le lett nyírva a hajam. Erre kapom ezt az IDDQD god mode képet DeFa jóvoltából. XD
" 'my god, escape, hair, if you can! "


Annyit van szó DeFáról, akkor már róla is.. Ez még egész friss kép. Fura színű kámehámére fel!


Szegény Bud Spencer, sajnálom is őt. Az Ő és Terence Hill filmjei sok vidámságot hoztak az életünkbe, mi a suliban sokan szerettük is nézni a filmjeiket. Így mivel úgyis sokat kártyázik egynémely osztálytársam, gondoltam miért ne.. (Ne tudjátok meg, mennyit vacakoltam a háttérrel. Mire megoldottam, kitoldva Terence lábát, kiegészítve a háttérben lévő üvegeket.. Merthogy megdőltöttem a hátteret, hogy kicsit reálisabban hasson..)

Ha már az öltönyünket megkaptuk egy fényképezés erejéig, miért ne pózoljunk benne karatemesterként?
És hát akkor már muszáj volt átszerkeszteni.. :D Párszor.. kicsit..




De mi mindig kreatívak vagyunk, így nem csak egyfajta pózról készült fotó.. :P


... :)